DİYARBAKIR ÖZEL ÖNERİ ORTAOKULU 2024-2025 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI 5.SINIFLAR BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 2.DÖNEM

DİYARBAKIR ÖZEL ÖNERİ ORTAOKULU 2024-2025 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI 5.SINIFLAR BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 2.DÖNEM sınavı 5.Sınıf kategorisinin Bilişim Teknolojileri ve Yazılım alt kategorisinin, 2 dönemine ait. Bu sınav Orta derecede zorluktadır. Toplamda 20 sorudan oluşmaktadır.



 DİYARBAKIR ÖZEL ÖNERİ ORTAOKULU 2024-2025 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI 5.SINIFLAR BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 2.DÖNEM CEVAPLARI

  1. Bilge Kunduz görevlerini çözerken aşağıdaki becerilerden hangisine ihtiyaç duyulmaz?

    A) Ezberleme           B) Analitik düşünme   
    C) Hesaplama yapma     D) Karar verme        
                          

  2. Cevap: A Açıklama:

    Bilge Kunduz görevleri ezberden ziyade analitik düşünme, hesaplama ve karar verme gibi becerileri gerektirir.



  3. Bilgisayarındaki resim düzenleme programı ile bir balık resmi oluşturmak isteyen Ali, aşağıdaki parçalardan hangilerini kullanarak eksiksiz bir balık resmi elde edemez?

    A) Balık gövdesi, kuyruğu, yüzgeci ve gözü
    B) Sadece balık gövdesi ve kuyruğu
    C) Balık gövdesi, iki yüzgeci ve ağzı
    D) Balık gövdesi, kuyruğu, yüzgeci ve pulu

  4. Cevap: B Açıklama:

    Eksiksiz bir balık resmi için gövde ve kuyruğun yanı sıra yüzgeç, göz ve ağız gibi parçaların da olması gerekmektedir.



  5. Aylin, Efe, Nazan ve Hakan bilet kuyruğunda bekliyorlar. Aşağıdaki bilgiler verilmiştir:* Hakan ilk sırada değil.* Nazan, Efe'nin hemen önünde duruyor.* Aylin, Hakan'ın arkasında duruyor. Buna göre, bilet kuyruğunda ikinci sırada kim vardır?

    A) Efe    B) Nazan    C) Aylin    D) Hakan    

  6. Cevap: A Açıklama:

    Hakan ilk sırada olmadığına ve Aylin de Hakan'ın arkasında olduğuna göre, ilk iki sırada Nazan ve Efe vardır. Ayrıca Nazan Efe'nin önünde olduğuna göre, ikinci sırada Efe vardır.



  7. Bilge Kunduz, Pazartesi, Çarşamba ve Cuma günleri doğruyu söylerken, diğer günlerde yalan söylemektedir. Bir gün "Yarın doğruyu söyleyeceğim" demiştir. Buna göre bugün hangi gündür?

    A) Salı    B) Cuma    C) Cumartesi    D) Pazar    

  8. Cevap: A Açıklama:

    Bilge Kunduz'un Salı günü yalan söylemesi gerekir. Eğer Salı günü "Yarın doğruyu söyleyeceğim" derse, bu yalandır çünkü Çarşamba günü doğruyu söylemektedir. Diğer günlerde bu durum tutarsızlık yaratır.



  9. Bilge Kunduz, bir dizi hareket yaparak ilerlemektedir. Bu hareketler sağa gitmeyi (+), sola gitmeyi (-) ifade etmektedir. Aşağıdaki hareket serilerinden hangisi Bilge Kunduz'u başlangıç noktasından farklı bir yere götürmez?

    A) 5 - 4 + 3 - 2 + 1 = 3     B) 1 - 5 + 2 - 3 + 4 = -1   
    C) 5 - 3 + 4 - 1 + 2 = 7     D) 2-4+1+1=0                
                                

  10. Cevap: D Açıklama:

    A, B, ve C seçeneklerindeki işlemler sonucunda sayı 0'dan farklı olduğu için Bilge Kunduz başlangıç noktasından farklı bir konuma ulaşır. D seçeneğindeki işlemin sonucu 0 olduğundan, Bilge Kunduz başladığı noktada kalır.



  11. Çınar, arkadaşı Bulut'a kunduz peyniri almıştır. Fişin bir kısmı yırtılmış olsa da, Bulut peynirin fiyatını hesaplayabilmektedir. Aşağıdaki fiş kısımlarından hangisi peynirin fiyatını bulmak için yeterlidir?

    A) Paketleme Tarihi          B) Net Ağırlık              
    C) Son Kullanma Tarihi       D) TL / kg ve Net Ağırlık   
                                

  12. Cevap: D Açıklama:

    Peynirin birim fiyatı (TL/kg) ve net ağırlığı bilindiğinde, bu iki değer çarpılarak toplam fiyat elde edilebilir.



  13. Bir bilgisayar oyununda karakterinizin adını girmeden oyuna başlayabilseydiniz, bu durum ne kadar pratik olurdu?

    A) Çok Pratik          B) Biraz Pratik       
    C) Hiç Pratik Değil    D) Bazen Pratik       
                          

  14. Cevap: C Açıklama:

    Çünkü her oyuncunun karakteri aynı isimde olurdu ve oyun kişiselleştirilemezdi.



  15. Aşağıdakilerden hangisi bir bilgisayar oyununda "yer tutucu" olarak kullanılabilecek en uygun isimdir?

    A) Yaş    B) Ad    C) Boy    D) Kilo    

  16. Cevap: B Açıklama:

    "Ad" yer tutucusu, oyuncunun ismini saklamak ve oyunda kullanmak için uygundur. "Yaş", "Boy" ve "Kilo" gibi diğer seçenekler belirli bir sayısal değeri ifade eder.



  17. Bir robotun "robot adı", "boyutları" ve "amacı" gibi özelliklerini tanımlamak için hangi kavram kullanılır?

    A) Sabit    B) Değişken    C) Fonksiyon    D) Döngü    

  18. Cevap: B Açıklama:

    Değişkenler, farklı değerler alabilen ve robotun özelliklerini saklamak için kullanılan kavramlardır.



  19. Bir akış şemasında "Başla", "İlerle", "Sola Dön", "Sağa Dön" ve "Bitir" gibi komutlar hangi amaçla kullanılır?

    A) Veri saklamak           B) Karar vermek           
    C) Algoritma oluşturmak    D) Hesaplama yapmak       
                              

  20. Cevap: C Açıklama:

    Bu komutlar, bir problemi çözmek için izlenecek adımları gösteren algoritmayı oluşturmak için kullanılır. Akış şemaları, algoritmaları görsel olarak temsil etmeye yardımcı olur.



  21. Akış şemalarında kullanılan "Başla" ve "Bitir" sembolleri neyi ifade eder?

    A) Veri girişi ve çıkışı
    B) Karar verme süreçleri
    C) Algoritmanın başlangıcı ve sonu
    D) İşlem adımları

  22. Cevap: C Açıklama:

    "Başla" sembolü algoritmanın başlangıcını, "Bitir" sembolü ise algoritmanın sonunu ifade eder.



  23. Aşağıdakilerden hangisi bir problemi çözmek veya bir amaca ulaşmak için tasarlanan yoldur?

    A) Algoritma    B) Program    C) Yazılım    D) Donanım    

  24. Cevap: A Açıklama:

    Algoritma, belirli bir problemi çözmek veya bir amaca ulaşmak için tasarlanan adımlardır.



  25. "Dışarıya ekmek ve su koy", "Saate bak", "2 Saat geçti mi?", "Saat 20.00 oldu mu?" adımlarını içeren bir akış şeması hangi problemi çözmeye yöneliktir?

    A) Kedilerin susuzluğunu gidermek
    B) Hayvanların soğuktan korunmasını sağlamak
    C) Sokak hayvanlarının beslenmesini sağlamak
    D) Bitkilerin sulanmasını sağlamak

  26. Cevap: C Açıklama:

    Akış şeması, belirli aralıklarla sokak hayvanlarına yiyecek ve su verilmesini sağlamak amacıyla oluşturulmuştur.



  27. Aşağıdakilerden hangisi matematiksel bir operatör değildir?

    A) =    B) ?    C) +    D) /    

  28. Cevap: A Açıklama:

    Matematiksel operatörler, matematiksel işlemleri gerçekleştirmek için kullanılan sembollerdir. "+", "-", "*", "/" ve "=" matematiksel operatörlerdir. "?" ise matematiksel bir operatör değildir.



  29. Ali A şehrinden B şehrine gitmek istiyor. Yol üzerindeki köprülerin kanatları kapalı olduğunda geçilebiliyor. Aşağıdaki mantıksal ifadelerden hangisi Ali'nin B şehrine sorunsuz ulaşmasını sağlar?

    A) Köprü 1'in kanatları açık VEYA Köprü 2'nin kanatları açık.
    B) Köprü 1'in kanatları kapalı VE Köprü 2'nin kanatları kapalı.
    C) Köprü 1'in kanatları açık VE Köprü 2'nin kanatları kapalı.
    D) Köprü 1'in kanatları kapalı VEYA Köprü 2'nin kanatları açık.

  30. Cevap: B Açıklama:

    "VE" operatörü, her iki koşulun da sağlanması gerektiği anlamına gelir. Ali’nin sorunsuz geçebilmesi için her iki köprünün de kanatlarının kapalı olması gerekir.



  31. 1 ile 100 arasında aklında bir sayı tutan arkadaşının sayısını en az soru ile bulmak isteyen Ayşe, ilk olarak hangi soruyu sormalıdır?

    A) Tuttuğun sayı 1 mi?
    B) Tuttuğun sayı 100 mü?
    C) Tuttuğun sayı 50'den büyük mü?
    D) Tuttuğun sayı çift mi?

  32. Cevap: C Açıklama:

    İkili arama yönteminde, aralığı her seferinde yarıya indirmek amaçlanır. Bu nedenle, ilk soru aralığın tam ortasındaki sayıyı (50) referans almalıdır.



  33. Aşağıdakilerden hangisi günlük hayatta karşılaştığımız bir veri türü *değildir*?

    A) Hava durumu          B) Saat                
    C) Duygular             D) Dükkan tabelaları   
                           

  34. Cevap: C Açıklama:

    Hava durumu, saat ve dükkan tabelaları gözlemlenebilir ve ölçülebilir verilerdir. Duygular ise daha soyut ve kişisel deneyimlerdir, doğrudan ölçülemezler.



  35. "Diş Doktoru Mehmet Bey'in Muayenehanesi" görselinde aşağıdakilerden hangisi *değişken* olabilir?

    A) Dişçi koltuğu sayısı         B) Duvar rengi                 
    C) Randevu alan hasta sayısı    D) Kullanılan aletler          
                                   

  36. Cevap: C Açıklama:

    Muayenehanedeki dişçi koltuğu sayısı, duvar rengi ve kullanılan aletler genellikle sabit kalırken, randevu alan hasta sayısı gün içinde değişebilir.



  37. Bilgisayarların bir sonuca ulaşabilmek için algıladığı, işlediği, sonuç ürettiği veya daha sonra kullanmak üzere depoladığı her şeye ne ad verilir?

    A) Veri    B) Bilgi    C) İşlem    D) Algoritma    

  38. Cevap: A Açıklama:

    Veri, bilgisayarların işlem yapabilmesi için gerekli olan ham bilgidir. Diğer seçenekler (bilgi, işlem, algoritma) veri ile ilişkili olsa da, verinin kendisini tanımlamaz.



  39. Aşağıdakilerden hangisi bir fotoğrafın bilgi olarak kabul edilmesinin nedenidir?

    A) Fotoğrafın fiziksel olarak taşınabilmesi
    B) Fotoğrafın bir kişinin görünümünü yansıtması
    C) Fotoğrafın kolayca çoğaltılabilmesi
    D) Fotoğrafın verileri içermesi

  40. Cevap: B Açıklama:

    Fotoğraf, bir kişinin görünümüne dair verileri (saç rengi, göz rengi vb.) yakalar ve bu verileri bir araya getirerek bir bilgi sunar. Diğer seçenekler fotoğrafın pratik kullanımlarıyla ilgili olsa da, bilgi olma nedenini tam olarak açıklamaz.



Yorum Bırak

   İsiminizi Giriniz:   
   Emailinizi Giriniz:




DİYARBAKIR ÖZEL ÖNERİ ORTAOKULU 2024-2025 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI 5.SINIFLAR BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 2.DÖNEM Detayları

DİYARBAKIR ÖZEL ÖNERİ ORTAOKULU 2024-2025 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI 5.SINIFLAR BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 2.DÖNEM 2 kere indirildi. Bu sınav Orta derecede zorluktadır. Sınav zorluk derecesi sınavı oluşturan soruların istatistikleri alınarak oluşturulmuştur. Toplamda 20 sorudan oluşmaktadır. Sınav soruları aşağıda verilen kazanımları ölçecek şekilde hazırlanmıştır. 23 Mayıs 2025 tarihinde eklenmiştir. Bu sınavı şimdiye kadar 0 kullanıcı beğenmiş. Bu sınavı çözerek başarınızı artırmak için DİYARBAKIR ÖZEL ÖNERİ ORTAOKULU 2024-2025 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI 5.SINIFLAR BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 2.DÖNEM Testini Çöz tıklayın. DİYARBAKIR ÖZEL ÖNERİ ORTAOKULU 2024-2025 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI 5.SINIFLAR BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 2.DÖNEM yazılı sınavına henüz hiç yorum yapılmamış. İlk yorum yapan siz olun.

DİYARBAKIR ÖZEL ÖNERİ ORTAOKULU 2024-2025 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI 5.SINIFLAR BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 2.DÖNEM sınavında hangi soru türleri kullanılmıştır?

Bu sınavda verilen soru türleri kullanılmıştır.
  • Test


DİYARBAKIR ÖZEL ÖNERİ ORTAOKULU 2024-2025 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI 5.SINIFLAR BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 2.DÖNEM Hangi Kazanımları Kapsıyor?

Bu sınav ve tema ve kazanımlarını kapsamaktadır.
  • ÜRÜN OLUŞTURMA
    1. Görsel İşleme Programları
    2. Kelime İşlemci Programları
    3. Sunu Programları
  • PROBLEM ÇÖZME VE PROGRAMLAMA
    1. Problem Çözme Kavramları ve Yaklaşımları
    2. Programlama

Ayrıca

Problem çözme stratejilerini uygulama.

Dijital araçları kullanarak yaratıcı çalışmalar yapar.

Verilen bilgileri analiz ederek sıralama yapar ve sonuç çıkarır.

Öğrenci, koşullu ifadeleri ve mantıksal çıkarımları kullanarak problemleri çözebilir.

Öğrenci, matematiksel işlemleri kullanarak algoritma oluşturabilir ve takip edebilir.

Öğrenci, verilen verileri analiz ederek problem çözme stratejileri geliştirebilir.

Öğrencilerin değişken kavramını ve önemini fark etmeleri.

Öğrencilerin değişken tanımlamada uygun isim seçimi yapabilmeleri.

Öğrencilerin değişken kavramını ve kullanım alanlarını anlamaları.

Öğrencilerin akış şemalarının temel amacını ve kullanımını anlamaları.

5.5.1.15. Bir algoritma için akış şeması çizer.

5.5.1.12. Algoritma kavramını açıklar.

5.5.1.13. Bir problemin çözümü için algoritma geliştirir.

5.5.1.7. Problem çözümünde kullanılabilecek operatörlere örnek verir.

5.5.1.10. Verilen bir problemin çözümünde operatörleri kullanır.

5.5.1.11. Verilen bir problemde ifade ve eşitlikleri kullanarak çözüm üretir.

5.5.1.6. Problemi çözmek için gerekli değişken, sabit ve işlemleri açıklar.

5.5.1.6. Problemi çözmek için gerekli değişken, sabit ve işlemleri açıklar.

5.5.1.6. Problemi çözmek için gerekli değişken, sabit ve işlemleri açıklar.

5.5.1.6. Problemi çözmek için gerekli değişken, sabit ve işlemleri açıklar.

etiketlerini kapsamaktadır.

Hangi kategoriye ait?

DİYARBAKIR ÖZEL ÖNERİ ORTAOKULU 2024-2025 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI 5.SINIFLAR BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 2.DÖNEM sınavı 5.Sınıf kategorisinin Bilişim Teknolojileri ve Yazılım alt kategorisinin, 2 dönemine ait.

DİYARBAKIR ÖZEL ÖNERİ ORTAOKULU 2024-2025 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI 5.SINIFLAR BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 2.DÖNEM Sınavını hangi formatta indirebilirim?

DİYARBAKIR ÖZEL ÖNERİ ORTAOKULU 2024-2025 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI 5.SINIFLAR BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 2.DÖNEM sınavını .pdf veya .docx olarak ücretsiz indirebilirsiniz. Bunun yanında sistem üzerinden doğrudan yazdırabilirsiniz. Veya öğretmen olarak giriş yaptıysanız DİYARBAKIR ÖZEL ÖNERİ ORTAOKULU 2024-2025 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI 5.SINIFLAR BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 2.DÖNEM sınavını sayfanıza kaydedebilirsiniz.

DİYARBAKIR ÖZEL ÖNERİ ORTAOKULU 2024-2025 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI 5.SINIFLAR BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 2.DÖNEM sınav sorularının cevap anahtarlarını nasıl görebilirim?

Sınavın cevap anahtarını görebilmek için yukarıda verilen linke tıklamanız yeterli. Her sorunun cevabı sorunun altında gösterilecektir. Veya Sınavı .docx olarak indirdiğinizde office word programıyla açtığınızda en son sayfada soruların cevap anahtarına ulaşabilirsiniz.

Kendi Sınavını Oluştur

Değerli öğretmenlerimiz, isterseniz sistemimizde kayıtlı binlerce sorudan 5.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi için sınav-yazılı hazırlama robotu ile ücretsiz olarak beş dakika içerisinde istediğiniz soru sayısında, soru tipinde ve zorluk derecesinde sınav oluşturabilirsiniz. Yazılı robotu için Sınav Robotu tıklayın.


Sınav hakkında telif veya dönüt vermek için lütfen bizimle iletişime geçin.

 Paylaşın
 Sınavı İndir
.docx vey .pdf
  5.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi Ünite Özetleri