6.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım 1.Dönem 2.Sınav (Sctarch) 2021
-
Aşağıdakilerden hangisi karakteri sadece y yönünde 10 adım geri (aşağı) götürür?

-
Aşağıdakilerden hangisi karakteri sadece x yönünde 10 adım ileri (sağa) götürür?

-

Verilen kod blogu çalıştırıldığında aşağıdakilerden hangisini yapar?A) Karakterin üzerine tıklanınca karakterin rengi 360 kez değişir.
B) Karakterin üzerine tıklanınca karakterin büyüklüğü 360 pixel büyür.
C) Yeşil bayrağa tıklanınca karakterin rengi 360 kez değişir.
D) Yeşil bayrağa tıklanınca karakterin büyüklüğü 360 pixel büyür.
-

Verilen kod blogu çalıştırıldığında aşağıdakilerden hangisini yapar?A) Sürekli olarak Fish1 karakterini 1'er adım atarak takip eder..
B) Fish1 bir karakteri sadece 1 kez 1 adım ileri gider.
C) Sürekli Fish1 karakteri 10 adım gider
D) Fish1 karakteri sürekli olduğu yerde kalır.
-

Verilen kod blogu çalıştırıldığında aşağıdakilerden hangisini yapar?A) Sürekli karakteri sonraki kılığa geçirip 30 saniye bekler.
B) Sürekli karakteri sonraki kılığa geçirip 3 saniye bekler
C) Sürekli olarak karakteri sonraki kılığa geçirip 1 saniye bekler.
D) Sürekli olarak karakteri sonraki kılığa geçirip 0.3 saniye bekler.
-
Scratchta yaptığımız oyunu kaydetmek için aşağıdaki adımlardan hangisini izleriz?
A) Dosya - Aç B) Dosya - Kaydet
C) Düzenle - Aç D) Düzenle - Kaydet
-
Verilen şekilde kaç numaralı buton bilgisayarımızda kayıtlı olan karakteri içeri almamızı sağlar?A) 1 B) 2 C) 3 D) 4
-
Verilen şekilde kaç numaralı buton scratch'ın içerisinde bulunan karakterlerden içeri almamızı sağlar?A) 1 B) 2 C) 3 D) 4
-
Verilen şekilde kaç numaralı buton yeni bir karakter çizmemizi sağlar?A) 1 B) 2 C) 3 D) 4
-
Verilen şekilde kaç numaralı buton karakterimizin ebatını küçültmeyi sağlar?A) 1 B) 2 C) 3 D) 4
-
Verilen şekilde kaç numaralı buton karakterimizi çoğaltmamızı (kopyalama) sağlar?A) 1 B) 2 C) 3 D) 4
-
Aşağıda verilen kod bloklarından hangisi tıklandığında karakterin büyüklüğünü ilk haline getirir?

-
Aşağıda verilen kod bloklarından hangisi tıklandığında karakteri 15 derece sola döndürüp 10 adım geri hareket ettirir?

-
Aşağıda verilen kod parçacıklarından hangisi klavyeden boşluk (space) tuşuna basıldığında karakterin "merhaba"demesini sağlar?

-
Scratchta karakterimizin adım atmasını, dönmesini kısacası karakterin yapabileceği tüm hareketlerin bulunduğu menü aşağıdakilerden hangisidir?
A) Görünüm B) Hareket C) Kontrol D) Olaylar
-
Verilen şekilde yeşil bayrağın ve kırmızı butonun görevi sırası ile hangisinde doğru olarak verilmiştir?A) Oyunu başlatır -- Programı tamamen kapatır
B) Tüm oyunu durdurur -- Kodları siler
C) Oyunu başlatır -- Oyunu durdurur
D) Programı kapatır -- Oyunu başlatır
-
Scratchta yaptığımız bir oyunu kaydetmek için aşağıdaki adımlardan hangisini izleriz?
A) Dosya -> Aç B) Dosya -> Kaydet
C) Düzenle -> Yeni D) Düzenle -> Kaydet
-
Scratchta yeni bir proje başlatmak için aşağıdaki adımlardan hangisini izleriz?
A) Dosya -> Yeni B) Dosya -> Aç
C) Düzenle -> Yeni D) Düzenle -> Aç
-
Scratch programında sahne ne anlama gelmektedir?
A) Kullanılan bloklar bulunduğu bölümdür.
B) Yazı yazabildiğimiz bölümdür.
C) Blokları çekip bıraktığımız yerdir.
D) Tasarladığımız karakterin hareketini sergilediği bölümdür.
-
Scratch programının kullanım amacı hangi şıkta doğru şekilde ifade etmiştir?
A) Oyun, çizgi film ve animasyon oluşturabiliriz.
B) Sadece yazı yazmakta kullanabiliriz
C) Scratch bir bilgisayarın çalışması için gereken donanımdır
D) Scratch’ı internete girerken kullanırız
-
Çalışma sahnesinde karakterlerimiz hangi koordinat sisteminde hareket eder?
A) Y,Z B) X,Z C) X,Y D) X.Z
CEVAP ANAHTARI
- D
- A
- A
- A
- D
- B
- C
- A
- B
- D
- A
- B
- D
- B
- B
- C
- B
- A
- D
- A
- C