5.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım 1.Dönem 2.Sınav (Code.org) Klasik

5.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım 1.Dönem 2.Sınav (Code.org) Klasik sınavı 5.Sınıf kategorisinin Bilişim Teknolojileri ve Yazılım alt kategorisinin, 1 dönemine ait. Bu sınav Orta derecede zorluktadır. Toplamda 25 sorudan oluşmaktadır.



 5.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım 1.Dönem 2.Sınav (Code.org) Klasik CEVAPLARI

  1. Verilen şekilde kuşun domuzcuğa ulaşabilmesi için hangi kod blogu kullanılmalıdır?
    5.sınıf bilişim soruları

  2. Cevap: A Açıklama:

    Sorunun cevap anahtarı, "A"




  3. bilişim sorusu 5.sınıf codeorg
    Zombinin ay çiçeğine ulaşa bilmesi için soru işareti ile gösterilen yere hangi kod gelmelidir?

    A) Sağa dön    B) Sola dön    C) İlerle   D) Geriye dön

  4. Cevap: B Açıklama:

    Bu sorunun cevap anahtarı "B" seçeneğidir. Çözüm açıklaması olarak, zombinin ay çiçeğine ulaşabilmesi için sola dönmesi gerektiği belirtilebilir. Bu durum, soru işareti ile gösterilen yere "Sola dön" komutunun getirilmesi ile sağlanır.



  5. Aşağıda verilen şekilde kuşun domuzcuğa ulaşması için gereken kod blogu hangisidir?
    bilişim sorusu code.org



  6. Cevap: A Açıklama:

    Cevap A seçeneğidir.



  7. code.org tekrarla sorusu
    Yukarıda verilen şekilde kuşun domuzcuğa ulaşması için tekrarla komutunun kaç kez tekrarlaması gerekmektedir?

    A) 4        B) 3        C) 5        D) 7

  8. Cevap: C Açıklama:

    Sorunun cevap anahtarı "C) 5" seçeneğidir. Kuşun başlangıç konumu sağ alt köşede bulunuyor ve hedef olarak gösterilen domuzcuğa ulaşması gerekiyor. Kuşun tek bir adımda domuzcuğa ulaşması mümkün değil, bu nedenle "ilerle" komutunu birden fazla kez tekrarlamalıyız. "İlerle" komutunu 5 kez tekrarladığımızda kuş domuzcuğa ulaşmış olur.



  9. Aşağıda verilen kod bloklarından hangisi karakteri istenilen pixelde ileri atlatır?
    code.org sorusu basit



  10. Cevap: A Açıklama:

    Cevap A olmalıdır.



  11. sanatçı sorusu code.org
    Verilen şekilde karakterin kareyi tamamlaması için sırasıyla 1,2 ve 3 numaralı yerlere hangisi gelmelidir?

    A) İleriye -- Sağa -- 100        B) Geriye -- Sağa -- 90
    C) İleriye -- Sola -- 100         D) Geriye -- Sağa -- 100

  12. Cevap: A Açıklama:

    Sorunun cevap anahtarı "A)" seçeneğidir.



  13. code.org sorusu
    Yukarıda verilen kod blogunda iki kod silinmiştir. 
    Buna göre silinmiş yerlere sırasıyla hangileri gelirse kuş domuzcuğa ulaşır?

    A) Sola dön -- Sola dön        B) Sağa dön -- Sola dön
    C) Sağa dön -- Sağa dön      D) Sola dön -- Sağa dön

  14. Cevap: B Açıklama:

    Cevap B olmalı




  15. Verilen şekilde kuşu domuzcuğa ulaştıran kod parçası hangisidir?
    angry bird sorusu code.org

  16. Cevap: A Açıklama:

    Cevap A.



  17. tekrarla sorusu
    Verilen kodun tanımı aşağıdakilerden hangisidir?

    A) İçine gelen kodu sadece bir kez yapar
    B) İçine gelen kodu istenilen sayı kadar tekrarlar
    C) İçine gelen kodu çalıştırmaz
    D) İçine gelen kodları görünmez yapar

  18. Cevap: B Açıklama:

    Verilen kod bloğu bir döngüyü temsil ediyor ve içine gelen kodu istenilen sayı kadar tekrarlayarak çalıştırıyor. Bu nedenle doğru cevap "B) İçine gelen kodu istenilen sayı kadar tekrarlar" olacaktır. Verilen kod bloğu içerisinde "repeat" bloğu kullanılmıştır ve içine gelen kod belirtilen sayı kadar tekrarlanmıştır. Bu sayede içine gelen kod istenilen sayı kadar tekrar edilir.



  19. code.org sorusu bilişim
    Verilen kod bloğu çalıştırıldığında aşağıdaki şekillerden hangisini yapar?

    A) Karakteri beş adım ileri taşır 
    B) Karakteri beş adım ileri atlatır
    C) Karakteri bir adım ileri taşır
    D) Karakteri bir adım ileri atlatır

  20. Cevap: A Açıklama:

    Bu sorunun cevap anahtarı, "A) Karakteri beş adım ileri taşır" seçeneğidir. Verilen kod bloğu içerisinde "ilerle" komutu 5 kez tekrarlandığı için karakter toplamda 5 adım ileri taşınacaktır. Bu nedenle karakterin beş adım ileri taşındığı bir şekil oluşturulur.



  21. code.org sorusu 5.sınıf
    Yukarıdaki verilen kod aşağıdakilerden hangisini yapar?

    A) Karakteri 100 piksel ileri taşır
    B) Karakteri 100 piksel ileri atlatır
    C) Karakteri 100 derece sağa taşır
    D) Karakteri 100 derece sola atlatır

  22. Cevap: B Açıklama:

    Verilen kod karakteri 100 piksel ileri atlatır.



  23. bilişim sorusu
    Yukarıdaki verilen kod aşağıdakilerden hangisini yapar?

    A) Karakteri 90 derece sola döndürür
    B) Karakteri 90 derece sağa döndürür
    C) Karakter 90 piksel sağa döner
    D) Karakter 90 piksel sola döner

  24. Cevap: A Açıklama:

    Bu sorunun cevap anahtarı, "A)" seçeneğidir.



  25. code.org şekil sorusu
    Yukarıdaki verilen kod çalıştırıldığında aşağıdakilerden hangisini yapar?

    A) Karakter yüz piksel ileri atlar
    B) Karakter yüz piksel uzunluğunda kırmızı bir çizgi çizer
    C) Karakter yüz piksel sağa döner
    D) Karakter yüz piksel sola döner

  26. Cevap: B Açıklama:

    Yukarıdaki verilen kod çalıştırıldığında karakter yüz piksel uzunluğunda kırmızı bir çizgi çizer. "drawLine" komutu, başlangıç noktasından belirtilen uzunlukta bir çizgi çizer. Bu çizgi, yüz piksel uzunluğunda ve kırmızı renkte çizilmektedir.



  27. bilişim 5.sınıf sorusu
    Yukarıda verilen kod çalıştırıldığında aşağıdakilerden hangisini yapar?

    A) Karakteri iki adım ileri götürür
    B) Karakteri iki adım geri götürür
    C) Karakteri bir adım ileri ve bir adım geri götürür
    D) Karakteri bir adım ileri götürü ve durur.

  28. Cevap: A Açıklama:

    Bu sorunun cevap anahtarı, "A) Karakteri iki adım ileri götürür" seçeneğidir. Verilen kod bloğunda "ilerle" komutu kullanıldığı için karakter iki adım ileri hareket eder.




  29. code.org sorusu
    Kuşun hiç bir engele takılmadan domuzcuğa ulaşması için gereken kod adımlarını tamamlayınız.

    1. Çalıştığı zaman
    2. ...............
    3. ...............
    4. İlerle
    5. Sağa dön
    6. ...............

  30. Cevap:

    2: İlerle --- 3: Sola dön--- 6: İlerle

    Açıklama:




  31. bilişim sorusu
    Kuşun domuzcuğa ulaşması için gereken kod satırını aşağıya yazınız.

    1. Çalıştığı zaman
    2. ...............
    3. ...............
    4. ...............

  32. Cevap:

    2: İlerle --- 3: İlerle --- 4: İlerle

    Açıklama:



  33. Aşağıdakilerden hangisi koşul komutudur?
    code.org eğer komutu



  34. Cevap: D Açıklama:

    Cevap Anahtarı: Eğer koşulu Görselde gösterilen kod bloğu, "Eğer" koşul komutunu içerir. "Eğer" komutu, belirli bir koşulun doğru (True) olduğu durumda belirtilen işlemleri gerçekleştirir. Koşul doğruysa, program belirtilen işlemleri yapar, aksi takdirde işlem yapmaz.




  35. bilişim sorusu
    Verilen kod blogu aşağıdakilerden hangisini yapar?

    A) İki adım ileri gidip çiçekteki 2 nektarı alır.
    B) İki adım ileri gidip çiçekteki 4 nektarı alır.
    C) Dört adım ileri gidip çiçekteki 2 nektarı alır.
    D) Dört adım ileri gidip çiçekteki 4 nektarı alır.

  36. Cevap: B Açıklama:

    Verilen kod blogu, B)




  37. Aşağıda verilen komutları örnekteki gibi açıklamaları ile eşleştirirniz.
    code.org eşleştirme sorusu



  38. Cevap:

    Cevap Yok

    Açıklama:




  39. 5.sınıf bilişim sorusu
    Verilen şekilde kuşun domuzcuğa ulaşabilmesi için soru işareti olan yere hangisi gelmelidir?

    A) İlerle    B) Sağa dön    C) Sola dön    D) Nektar al

  40. Cevap: A Açıklama:

    Kuşun domuzcuğa ulaşabilmesi için soru işareti olan yere "A) İlerle" gelmelidir.




  41. bilişim sorusu
    Verilen şekilde karakterin şekli çizebilmesi için soru işareti olan yere hangisi gelmelidir?

    A) 3        B) 5        C) 8        D) 10

  42. Cevap: C Açıklama:

    Cevap Anahtarı: C) 8



  43. Aşağıda verilen komutları açıklamaları ile eşleştiriniz.
    code.org eşleştirme sorusu

    [...] Çiçekteki nektarı alır.
    [...] Koşul komutudur.
    [...] Karakteri sağa 90 derece dönderir.
    [...] Karakteri bir adım ileri götürür.
    [...] İçine gelen kodu istenildiği kadar tekrarlar.
    [...] Karakteri doksan derece sola dönderir.
    [...] Nektarlarla bal yapar.

  44. Cevap:

    D -- G -- C -- A -- F -- B -- E

    Açıklama:

    Bu eşleştirmeler, verilen komutları açıklamalarıyla doğru bir şekilde eşleştirir.



  45. Verilen şekilde arının nektar alabilmesi için soru işareti ile gösterilen yere hangisi gelmelidir?
    code.org bee sorusu

    A) 1        B) 2        C) 3        D) 4

  46. Cevap: C Açıklama:

    Cevap Anahtarı: C) 3



  47. Arının nektar alabilmesi için soru işareti ile gösterilen yere hangisi gelmelidir?bilişim sorusu

    A) Sağa dön    B) Sola dön    C) İlerle    D) Geriye ilerle

  48. Cevap: C Açıklama:

    Arının nektar alabilmesi için soru işareti ile gösterilen yere "C)" gelmelidir.



  49. Arının nektar alabilmesi için soru işareti ile gösterilen yere hangisi gelmelidir?
    bilişim sınav sorusu

    A) 1        B) 2        C) 3        D) 4

  50. Cevap: B Açıklama:

    Cevap Anahtarı: B) 2



Yorum Bırak

   İsiminizi Giriniz:   
   Emailinizi Giriniz:




5.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım 1.Dönem 2.Sınav (Code.org) Klasik Detayları

5.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım 1.Dönem 2.Sınav (Code.org) Klasik 10 kere indirildi. Bu sınav Orta derecede zorluktadır. Sınav zorluk derecesi sınavı oluşturan soruların istatistikleri alınarak oluşturulmuştur. Toplamda 25 sorudan oluşmaktadır. Sınav soruları aşağıda verilen kazanımları ölçecek şekilde hazırlanmıştır. 26 Aralık 2021 tarihinde eklenmiştir. Bu sınavı şimdiye kadar 3 kullanıcı beğenmiş. 5.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım 1.Dönem 2.Sınav (Code.org) Klasik yazılı sınavına henüz hiç yorum yapılmamış. İlk yorum yapan siz olun.

5.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım 1.Dönem 2.Sınav (Code.org) Klasik sınavında hangi soru türleri kullanılmıştır?

Bu sınavda verilen soru türleri kullanılmıştır.
  • Test
  • Klasik
  • Test
  • Eşleştirme
  • Test
  • Eşleştirme
  • Test


5.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım 1.Dönem 2.Sınav (Code.org) Klasik Hangi Kazanımları Kapsıyor?

Bu sınav ve tema ve kazanımlarını kapsamaktadır.
  • ETİK VE GÜVENLİK
    1. Dijital Vatandaşlık
    2. Etik Değerler
    3. Gizlilik ve Güvenlik

Ayrıca 5.sınıf bilim uygulamaları 1.dönem 2.yazılı soruları; mebsinavlari.com tarafından klasik türde code.org soruları hazırlanmıştır

Öğrenci, verilen şekildeki kuşun domuzcuğa ulaşabilmesi için gerekli kod bloğunun "right(90); forward(100);" olduğunu anlar.

"Temel algoritmaları kullanarak basit problemleri çözebilme."

"Temel algoritmaları kullanarak basit problemleri çözebilme."

Kazanım: Öğrenci, verilen şekildeki kuşun domuzcuğa ulaşabilmesi için "ilerle" komutunu 5 kez tekrarlaması gerektiğini anlar.

"Temel algoritmaları kullanarak basit problemleri çözebilme."

Öğrenci, karakterin verilen karenin içini doldurabilmesi için hangi adımların sırasıyla kullanılması gerektiğini anlar.

"Temel algoritmaları kullanarak basit problemleri çözebilme."

Öğrenci, verilen engelleri aşarak hedefe ulaşmak için hangi adımların sırasıyla kullanılması gerektiğini anlar.

"Basit algoritmalar kullanarak programlama problemlerini çözebilme."

Öğrenci, kod bloklarıyla temel algoritma ve programlama kavramlarını anlayarak uygulama yapmayı öğrenir ve bu yeteneği kullanarak basit işlemleri gerçekleştirebilir.

"Basit algoritma ve döngü yapıları kullanarak karakterin hareketini kontrol etme."

Öğrenci, basit kod komutlarını kullanarak karakterin belirli derecelerde dönmesini sağlamayı öğrenir ve bu şekilde karakterin yönünü değiştirebilir. Bu beceri, temel algoritma mantığını anlamalarına yardımcı olur.

"Temel çizim komutlarını kullanarak karakterin belirli uzunlukta çizgi çizmesini sağlama."

Öğrenci, basit kod komutlarını kullanarak karakterin ileri hareketini sağlamayı öğrenir. Bu beceri, temel programlama mantığını anlamalarına ve karakterin konumunu kontrol etmeyi öğrenmelerine yardımcı olur.

Koşul komutlarını tanıma ve kullanma yeteneği.

Temel programlama mantığı ve kodları okuma yeteneği.

Temel programlama mantığı ve komutları anlama yeteneği.

Şekil analizi ve eksik parçanın tanımlanması.

Temel programlama komutlarını ve açıklamalarını eşleştirme yeteneği.

Şekil analizi ve eksik parçanın tanımlanması.

Temel programlama mantığı ve komutları anlama yeteneği.

Şekil analizi ve eksik parçanın tanımlanması.

etiketlerini kapsamaktadır.

Hangi kategoriye ait?

5.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım 1.Dönem 2.Sınav (Code.org) Klasik sınavı 5.Sınıf kategorisinin Bilişim Teknolojileri ve Yazılım alt kategorisinin, 1 dönemine ait.

5.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım 1.Dönem 2.Sınav (Code.org) Klasik Sınavını hangi formatta indirebilirim?

5.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım 1.Dönem 2.Sınav (Code.org) Klasik sınavını .pdf veya .docx olarak ücretsiz indirebilirsiniz. Bunun yanında sistem üzerinden doğrudan yazdırabilirsiniz. Veya öğretmen olarak giriş yaptıysanız 5.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım 1.Dönem 2.Sınav (Code.org) Klasik sınavını sayfanıza kaydedebilirsiniz.

5.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım 1.Dönem 2.Sınav (Code.org) Klasik sınav sorularının cevap anahtarlarını nasıl görebilirim?

Sınavın cevap anahtarını görebilmek için yukarıda verilen linke tıklamanız yeterli. Her sorunun cevabı sorunun altında gösterilecektir. Veya Sınavı .docx olarak indirdiğinizde office word programıyla açtığınızda en son sayfada soruların cevap anahtarına ulaşabilirsiniz.

Kendi Sınavını Oluştur

Değerli öğretmenlerimiz, isterseniz sistemimizde kayıtlı binlerce sorudan 5.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi için sınav-yazılı hazırlama robotu ile ücretsiz olarak beş dakika içerisinde istediğiniz soru sayısında, soru tipinde ve zorluk derecesinde sınav oluşturabilirsiniz. Yazılı robotu için Sınav Robotu tıklayın.


Sınav hakkında telif veya dönüt vermek için lütfen bizimle iletişime geçin.

 Paylaşın
 Sınavı İndir
.docx vey .pdf
  5.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi Ünite Özetleri