10.Sınıf Bilgisayar Bilimi Sene Sonu Yazılı

10.Sınıf Bilgisayar Bilimi Sene Sonu Yazılı sınavı 10.Sınıf kategorisinin Bilgisayar Bilimi alt kategorisinin, 2 dönemine ait. Bu sınav Orta derecede zorluktadır. Toplamda 14 sorudan oluşmaktadır.



 10.Sınıf Bilgisayar Bilimi Sene Sonu Yazılı CEVAPLARI

  1. Mobil uygulama geliştirirken kullanılabilecek tasarım yapıları nelerdir? Üç farklı yaklaşımı açıklayınız.






  2. Cevap: Mobil uygulama geliştirirken kullanılabilecek tasarım yapıları: * Yerel (Native) Geliştirme: Mobil işletim sistemine özel olarak kodlanan uygulamalar * Web Tabanlı Geliştirme: Tamamen Web tabanlı olarak geliştirilen uygulamalar * Hibrit Geliştirme: Yerel ve Web tabanlı uygulamaların iç içe kullanıldığı yapılar Açıklama:

    Her tasarım yapısının avantajları ve dezavantajları vardır. Yerel geliştirme, en iyi performansı sunarken, web tabanlı geliştirme daha hızlı ve platform bağımsız olabilir. Hibrit geliştirme ise bu iki yaklaşımın avantajlarını birleştirmeyi hedefler.



  3. Mobil donanım bileşenlerine üç örnek veriniz ve bu bileşenlerin ne işe yaradığını açıklayınız.






  4. Cevap: Mobil donanım bileşenleri: * İşlemci (CPU): Uygulamaların ve işletim sisteminin çalışmasını sağlar. * Bellek (RAM): Uygulamaların geçici olarak verilerini saklar ve hızlı erişim sağlar. * Ekran: Kullanıcının uygulamayı görmesini ve etkileşimde bulunmasını sağlar. Açıklama:

    İşlemci, cihazın beyni olarak düşünülebilir ve tüm işlemleri yönetir. Bellek, uygulamaların hızlı çalışması için önemlidir. Ekran ise kullanıcı arayüzünü görsel olarak sunar.



  5. Yerel (Native) mobil uygulama geliştirme yaşam döngüsünü açıklayınız.






  6. Cevap: Yerel uygulama geliştirme yaşam döngüsü, hedef platforma yönelik olarak uygulamanın geliştirilmesi süreçlerini içerir. Hedef platforma (örneğin, Android, iOS) özel geliştirme araçları, yazılım dili ve test ortamları kullanılır. Açıklama:

    Her bir platformun kendine özgü geliştirme ortamı ve araçları bulunur. Bu nedenle, bir uygulama farklı platformlarda çalışacaksa her bir platform için ayrı ayrı geliştirilmesi (kodlanması) gerekir.



  7. Karma (Hibrit) mobil uygulamaların avantajları nelerdir?






  8. Cevap: Karma uygulamaların en büyük avantajı, geliştirme sürecinin temel Web teknikleri ile gerçekleştirilebilmesi ve aynı zamanda yerel özelliklerden de faydalanılabilmesidir. Ayrıca, bir platform için yapılan kodlamanın diğer platform için de yeniden kodlama yapılmaksızın kullanılabilmesidir. Açıklama:

    Karma uygulamalar, Web geliştirme bilgisine sahip olanların mobil uygulama geliştirmeye kolayca geçiş yapmasını sağlar ve platformlar arası uyumluluk konusunda avantaj sunar.



  9. Brackets arayüzünün temel bölümleri nelerdir? Açıklayınız.






  10. Cevap: Brackets arayüzü temel olarak iki ana bölümden oluşur: solda yer alan klasör ve dosya görüntüleme alanı ve sağda yer alan kod yazma ve görüntüleme alanı. Açıklama:

    Arayüzün bölümlerini bilmek, yazılımı daha verimli kullanmayı sağlar. Dosya yönetimi ve kod yazma alanlarının ayrı olması, düzenli bir çalışma ortamı sunar.



  11. Brackets arayüzünün dilini değiştirmek için hangi menü seçeneği kullanılır? Açıklayınız.






  12. Cevap: Brackets arayüzünün dilini değiştirmek için "Ayıkla" menü grubundaki "Dili Değiştir" bölümü kullanılır (Şekil 8). Açıklama:

    Dil seçeneğinin değiştirilebilmesi, farklı dillerde çalışan kullanıcılar için önemlidir. Kullanıcı, arayüzü kendi tercih ettiği dilde kullanabilir.



  13. "Mobil uygulamanın geliştirme aşamasında CSS ve JavaScript kütüphanelerinin internet üzerinden kullanılması yerine, yerel olarak projeye dahil edilmesinin avantajları nelerdir? Üç tane örnek veriniz."






  14. Cevap: "CSS ve JavaScript kütüphanelerinin yerel olarak projeye dahil edilmesinin avantajları: 1. Uygulamanın internet bağlantısı olmadan da çalışabilmesi. 2. Uygulamanın daha hızlı yüklenmesi ve daha iyi performans göstermesi. 3. Kütüphanelerin sürümlerinde yaşanabilecek uyumsuzlukların önüne geçilmesi." Açıklama:

    "İnternet üzerinden kütüphane kullanmak kolay olsa da, uygulamanın her zaman internete bağlı olmasını gerektirir. Yerel olarak dahil etmek, uygulamanın daha bağımsız ve güvenilir olmasını sağlar."



  15. "Mobil uygulamayı kişisel bilgisayar üzerinde test etmek için kullanılabilecek iki farklı yöntem belirtiniz."






  16. Cevap: "Mobil uygulamayı kişisel bilgisayar üzerinde test etmek için kullanılabilecek iki yöntem: 1. Google Chrome tarayıcıda Brackets'in canlı önizleme (Live Preview) özelliğini kullanmak. 2. Bilgisayarın Dosya Gezgini yardımı ile uygulamanın başlangıç dosyası olan “index.html” dosyasına çift tıklamak." Açıklama:

    "Bu yöntemler, uygulamanın mobil cihaz üzerinde nasıl görüneceğini ve çalışacağını önceden görmeyi sağlar. Hızlı testler yapmak ve hataları erken aşamada tespit etmek için idealdir."



  17. Harici kütüphanelere erişim sorununu çözmek için hangi adımlar izlenmelidir? Açıklayınız.






  18. Cevap: 1. İnternet bağlantısının olup olmadığını kontrol etmek. 2. Harici kütüphanelerin adreslerinin doğru yazılıp yazılmadığını kontrol etmek. Açıklama:

    Harici kütüphanelere erişim sorununu çözmek için öncelikle internet bağlantısının olup olmadığı kontrol edilmelidir. Eğer internet bağlantısı varsa, HTML sayfasının kaynak kodundan kütüphanelerin adresleri kontrol edilmeli ve yanlış yazımlar düzeltilmelidir.



  19. Web tabanlı mobil uygulama geliştirmenin avantajları ve dezavantajları nelerdir? Açıklayınız.






  20. Cevap: Avantajları: Geliştirme süreci hızlanır, platform bağımsızdır. Dezavantajları: Yerel uygulamaların performansına ulaşamayabilir, bazı donanım özelliklerine erişimi kısıtlı olabilir. Açıklama:

    Web tabanlı uygulamalar, farklı platformlarda çalışabilen kodlarla geliştirilirken, yerel uygulamalar belirli bir işletim sistemine özel olarak tasarlanır. Bu durum, web tabanlı uygulamaların geliştirme sürecini daha hızlı ve maliyet etkin hale getirir.



  21. Uygulama marketlerinde paket adı neden önemlidir? Açıklayınız.






  22. Cevap: Paket adı, uygulamanın uygulama marketlerindeki benzersiz kimliğidir. Uygulamanın doğru şekilde tanımlanmasını ve diğer uygulamalardan ayırt edilmesini sağlar. Açıklama:

    Genellikle, uygulamanın geliştiricisi olan firmanın alan adının tersten yazılmasıyla oluşturulur (örneğin: com.firmaadi.uygulamaadi). Bu sayede dünya üzerinde biriciklik sağlanır ve karışıklık önlenir.



  23. GitHub nedir? Açıklayınız.






  24. Cevap: GitHub, yazılım projeleri için web tabanlı bir sürüm kontrol ve işbirliği platformudur. Açıklama:

    GitHub, geliştiricilerin kodlarını depolamasına, izlemesine ve üzerinde işbirliği yapmasına olanak tanır. Aynı zamanda açık kaynak projelerine ev sahipliği yapar ve geliştiricilerin projelerine katkıda bulunmasını sağlar.



  25. Aşağıda verilen cümlelerden doğru olanların başına D, yanlış olanların başına Y koyunuz.

    1. (.....) Mobil uygulamalar, sadece akıllı telefonlarda çalışır.
    2. (.....) Mobil programlama, geleneksel programlamaya göre donanım kısıtlamaları nedeniyle daha az dikkat gerektirir.
    3. (.....) Yerel (Native) mobil uygulamalar, web tabanlı uygulamalara göre genellikle daha iyi performans gösterir.
    4. (.....) Mobil cihazlardaki sensörler, cihazın dış dünya ile etkileşimini sağlayan önemli donanım bileşenleridir.
    5. (.....) GPS, bir mobil cihazın pil ömrünü olumsuz etkilemez.
    6. (.....) Mobil işletim sistemleri, donanım bağımsız olarak tüm cihazlarda aynı performansı gösterir.
    7. (.....) Android, sadece Google tarafından üretilen cihazlarda kullanılabilen bir işletim sistemidir.
    8. (.....) Emülatörler, geliştirilen uygulamaların farklı donanım özelliklerine sahip cihazlarda test edilmesini kolaylaştırır.
    9. (.....) Mobil uygulama geliştirme sürecinde uygulama test ortamına ihtiyaç duyulmaz.
    10. (.....) Mobil cihazlarda Bluetooth bağlantısı, sadece dosya transferi için kullanılır.

  26. Cevap: 1.Y, 2.Y, 3.D, 4.D, 5.Y, 6.Y, 7.Y, 8.D, 9.Y, 10.Y Açıklama:

    Mobil uygulama geliştirme temelleri, mobil donanım ve işletim sistemleri hakkında genel bilgi düzeyini ölçmek için hazırlanmış sorulardır. Mobil cihazların sınırlı kaynakları, sensörlerin önemi ve farklı platformlardaki uygulamaların test edilmesi gibi konulara odaklanılmıştır.



  27. Aşağıda verilen mobil uygulama geliştirme yaklaşımlarını tanımlarıyla eşleştirin:

    a. Yerel (Native) Geliştirme
    b. Web Tabanlı Geliştirme
    c. Hibrit Geliştirme
    1. (.....) Mobil işletim sistemine özel olarak kodlanan uygulamalar.
    2. (.....) Tamamen Web teknolojileri kullanılarak geliştirilen uygulamalar.
    3. (.....) Yerel ve Web tabanlı uygulamaların iç içe kullanıldığı yapılar.

  28. Cevap: 1.a, 2.b, 3.c Açıklama:

    Yerel geliştirme, platforma özgü performans avantajı sağlar. Web tabanlı uygulamalar, platform bağımsızlığı sunar. Hibrit uygulamalar ise bu iki yaklaşımın avantajlarını birleştirir.



Yorum Bırak

   İsiminizi Giriniz:   
   Emailinizi Giriniz:




10.Sınıf Bilgisayar Bilimi Sene Sonu Yazılı Detayları

10.Sınıf Bilgisayar Bilimi Sene Sonu Yazılı 0 kere indirildi. Bu sınav Orta derecede zorluktadır. Sınav zorluk derecesi sınavı oluşturan soruların istatistikleri alınarak oluşturulmuştur. Toplamda 14 sorudan oluşmaktadır. Sınav soruları aşağıda verilen kazanımları ölçecek şekilde hazırlanmıştır. 02 Mayıs 2025 tarihinde eklenmiştir. Bu sınavı şimdiye kadar 1 kullanıcı beğenmiş. 10.Sınıf Bilgisayar Bilimi Sene Sonu Yazılı yazılı sınavına henüz hiç yorum yapılmamış. İlk yorum yapan siz olun.

10.Sınıf Bilgisayar Bilimi Sene Sonu Yazılı sınavında hangi soru türleri kullanılmıştır?

Bu sınavda verilen soru türleri kullanılmıştır.
  • Klasik
  • Doğru-Yanlış
  • Eşleştirme



Ayrıca 10.Sınıf Bilgisayar Bilimi sene sonu yazılı soruları, yeni sınav sistemine uygun hazırlanmıştır

Farklı mobil uygulama geliştirme yaklaşımlarını ve özelliklerini karşılaştırır.

Mobil cihazlardaki temel donanım bileşenlerini ve işlevlerini tanır.

Öğrenci, yerel mobil uygulama geliştirme süreçlerini ve gereksinimlerini anlar.

Öğrenci, karma mobil uygulama geliştirme yaklaşımının avantajlarını değerlendirir.

Öğrenci, Brackets arayüzünün temel bölümlerini tanır.

Öğrenci, Brackets arayüzünün dilini nasıl değiştireceğini öğrenir.

"Öğrenci, mobil uygulama geliştirme sürecinde kaynak yönetiminin önemini ve farklı yaklaşımların avantajlarını değerlendirir."

"Öğrenci, mobil uygulama geliştirme sürecinde test yöntemlerini ve araçlarını tanır."

Web tabanlı mobil uygulamalarda harici kütüphane sorunlarını giderme yöntemlerini öğrenir ve uygulayabilir.

Web tabanlı mobil uygulama geliştirmenin avantaj ve dezavantajlarını ayırt edebilir.

Uygulama marketlerindeki paket adının önemini ve nasıl belirlendiğini kavrayabilir.

Öğrenci, GitHub'ın ne olduğunu ve temel amacını anlar.

Mobil teknolojilerin temel kavramlarını, donanım özelliklerini ve uygulama geliştirme süreçlerini ayırt edebilme.

Mobil uygulama geliştirme yaklaşımlarını ayırt eder.

etiketlerini kapsamaktadır.

Hangi kategoriye ait?

10.Sınıf Bilgisayar Bilimi Sene Sonu Yazılı sınavı 10.Sınıf kategorisinin Bilgisayar Bilimi alt kategorisinin, 2 dönemine ait.

10.Sınıf Bilgisayar Bilimi Sene Sonu Yazılı Sınavını hangi formatta indirebilirim?

10.Sınıf Bilgisayar Bilimi Sene Sonu Yazılı sınavını .pdf veya .docx olarak ücretsiz indirebilirsiniz. Bunun yanında sistem üzerinden doğrudan yazdırabilirsiniz. Veya öğretmen olarak giriş yaptıysanız 10.Sınıf Bilgisayar Bilimi Sene Sonu Yazılı sınavını sayfanıza kaydedebilirsiniz.

10.Sınıf Bilgisayar Bilimi Sene Sonu Yazılı sınav sorularının cevap anahtarlarını nasıl görebilirim?

Sınavın cevap anahtarını görebilmek için yukarıda verilen linke tıklamanız yeterli. Her sorunun cevabı sorunun altında gösterilecektir. Veya Sınavı .docx olarak indirdiğinizde office word programıyla açtığınızda en son sayfada soruların cevap anahtarına ulaşabilirsiniz.

Kendi Sınavını Oluştur

Değerli öğretmenlerimiz, isterseniz sistemimizde kayıtlı binlerce sorudan 10.Sınıf Bilgisayar Bilimi dersi için sınav-yazılı hazırlama robotu ile ücretsiz olarak beş dakika içerisinde istediğiniz soru sayısında, soru tipinde ve zorluk derecesinde sınav oluşturabilirsiniz. Yazılı robotu için Sınav Robotu tıklayın.


Sınav hakkında telif veya dönüt vermek için lütfen bizimle iletişime geçin.